La guerre des tours n'aura pas lieu
La guerre des tours n'aura pas lieu
Mais si !
Si vous vous rappelez, il y a un moment on avait parlé de créer des persos level 15 pour aller s'amuser un peu dans les champs de tours. Comme je me suis un peu intéressé au pvp dernièrement, et que je ne veux pas trop commencer à triturer mon MA 220 vu les modifications qui risquent d'arriver sur le pvp endgame, je commence à dépoussiérer mon enfo level 15. Je sais que Thymo a envie de créer un trader level 15 (j'aimerais pas être à la place des gars en face, déjà trader c'est méchant à ce level, mais si c'est Thymo je cours), donc si ça vous tente de réactiver / recréer des toons ça peut être marrant. J'ai vu aussi qu'un bon level pour le pvp de tours c'est 75, si on est pas mal on peut essayer de se monter des persos de ce level aussi et tenter de controller un champ de tour La Troupe (pour ma part, je préfère ça que level 15 ou tu as un runspeed 20 et mets 3h à te buffer).
Je réfléchis à un perso 75 que je pourrais créer: malheureusement MA à ce level ça me paraît pas top, sauf peut être à tenter un bow MA, et encore. J'ai lu que les meilleurs persos sont trader / enfo / agent/fixer à ce niveau (un peu comme à tous les niveaux quoi), mais j'avoue que tout ça ne me tente pas trop. J'hésite entre un NT et un advy melee, ce dernier choix me plaisant plus parce que ça me paraît plus proche de ce que je maîtrise déjà. Après ça dépend un peu de ce que vous en pensez, je connais encore mal le pvp et encore moins les guerres de tours. En tout cas je suis partant pour essayer si ça vous tente.
Si vous vous rappelez, il y a un moment on avait parlé de créer des persos level 15 pour aller s'amuser un peu dans les champs de tours. Comme je me suis un peu intéressé au pvp dernièrement, et que je ne veux pas trop commencer à triturer mon MA 220 vu les modifications qui risquent d'arriver sur le pvp endgame, je commence à dépoussiérer mon enfo level 15. Je sais que Thymo a envie de créer un trader level 15 (j'aimerais pas être à la place des gars en face, déjà trader c'est méchant à ce level, mais si c'est Thymo je cours), donc si ça vous tente de réactiver / recréer des toons ça peut être marrant. J'ai vu aussi qu'un bon level pour le pvp de tours c'est 75, si on est pas mal on peut essayer de se monter des persos de ce level aussi et tenter de controller un champ de tour La Troupe (pour ma part, je préfère ça que level 15 ou tu as un runspeed 20 et mets 3h à te buffer).
Je réfléchis à un perso 75 que je pourrais créer: malheureusement MA à ce level ça me paraît pas top, sauf peut être à tenter un bow MA, et encore. J'ai lu que les meilleurs persos sont trader / enfo / agent/fixer à ce niveau (un peu comme à tous les niveaux quoi), mais j'avoue que tout ça ne me tente pas trop. J'hésite entre un NT et un advy melee, ce dernier choix me plaisant plus parce que ça me paraît plus proche de ce que je maîtrise déjà. Après ça dépend un peu de ce que vous en pensez, je connais encore mal le pvp et encore moins les guerres de tours. En tout cas je suis partant pour essayer si ça vous tente.
Poufpaf- Admin
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Date d'inscription: 21/11/2008

Re: La guerre des tours n'aura pas lieu
Bon, depuis le 27 juin dernier, les choses ont évoluées à ce sujet.
Je me permet de faire un petit post précisémment parcequ'après la phrase de Pouf ".../...je suis partant pour essayer si ça vous tente" il n'y a eu aucune réponse sur ce forum, ce qui ne veut pas dire que ça n'intéresse personne, puisque 4 d'entre nous avons déjà créé des toons level 15 et 21 pour le PvP, en partie déjà bien twinkés ^_^ (Les level 15 peuvent attaquer les tours et les level 21 peuvent attaquer les joueurs level 15 adverses)
Bon, en même temps peu de monde n'est pas du tout au courant de cette affaire, puisque nous en parlons In Game, mais un petit mot ne coute rien.
A ma connaissance, il existe pour l'instant un Trader, un NT, un Enforcer et un Doc, sans parler des toons alternatifs qui existaient déjà ou qui ont été créés en parallèle.
Au jour ou j'écris ces lignes, 3 joueurs sur les 4 sont en vacances et certains ne se connecteront quasiment pas. Il ne nous reste donc plus qu'a trouver des occasions de nous croiser, puisque les toons commencent à être bien reglés ^^
Pour ma part, suite a une très grosse aide de la part de Pouf (un twink maison en fait), mon doc est quasiment prêt, si ce n'est que je continue de farmer Aztur avec les teams qui veulent bien de moi*, pour obtenir le "Holy Book of the Immortal". (*Pas évident d'être pris en étant level 21 dans une team ToTW en fait, hihi) Sauf erreur, ce book représente tout de même 500K d'instant heal, ce qui n'est pas négligeable dans la situation speed qu'est le combat PvP. Il me faudra un external buff pour l'utiliser, mais c'est bon à prendre =)
[EDIT: j'ai eu le book le lendemain, en restant sur place plusieurs heures ^^)
C'est donc une histoire bien engagée qui ne demande qu'a être expérimentée ^_^
Banzaïïïïïïïïïïïïïïïïï !!!
Je me permet de faire un petit post précisémment parcequ'après la phrase de Pouf ".../...je suis partant pour essayer si ça vous tente" il n'y a eu aucune réponse sur ce forum, ce qui ne veut pas dire que ça n'intéresse personne, puisque 4 d'entre nous avons déjà créé des toons level 15 et 21 pour le PvP, en partie déjà bien twinkés ^_^ (Les level 15 peuvent attaquer les tours et les level 21 peuvent attaquer les joueurs level 15 adverses)
Bon, en même temps peu de monde n'est pas du tout au courant de cette affaire, puisque nous en parlons In Game, mais un petit mot ne coute rien.
A ma connaissance, il existe pour l'instant un Trader, un NT, un Enforcer et un Doc, sans parler des toons alternatifs qui existaient déjà ou qui ont été créés en parallèle.
Au jour ou j'écris ces lignes, 3 joueurs sur les 4 sont en vacances et certains ne se connecteront quasiment pas. Il ne nous reste donc plus qu'a trouver des occasions de nous croiser, puisque les toons commencent à être bien reglés ^^
Pour ma part, suite a une très grosse aide de la part de Pouf (un twink maison en fait), mon doc est quasiment prêt, si ce n'est que je continue de farmer Aztur avec les teams qui veulent bien de moi*, pour obtenir le "Holy Book of the Immortal". (*Pas évident d'être pris en étant level 21 dans une team ToTW en fait, hihi) Sauf erreur, ce book représente tout de même 500K d'instant heal, ce qui n'est pas négligeable dans la situation speed qu'est le combat PvP. Il me faudra un external buff pour l'utiliser, mais c'est bon à prendre =)
[EDIT: j'ai eu le book le lendemain, en restant sur place plusieurs heures ^^)
C'est donc une histoire bien engagée qui ne demande qu'a être expérimentée ^_^
Banzaïïïïïïïïïïïïïïïïï !!!

ZooNWarp- Messages: 135
Date d'inscription: 21/11/2008
Localisation: Grenoble

Re: La guerre des tours n'aura pas lieu
Pour ma part, j'ai repris un peu mon enfo level 15 qui avait du bide, lui serrer un peu plus la ceinture. Il devrait mieux se comporter maintenant (mais bon il est toujours pas svelte). J'ai aussi fait un petit MA level 26 pour tester, il utilise deux arcs différents et a un setup d'evade, il me reste à le terminer pour voir si ça peut donner quelque chose.
Gros, que vous connaissez sûrement chez FDA, m'a parlé de faire un toon lui aussi, ça l'intéresse les tours car c'est un truc auxquels les froobs ont accès. Je lui ai dit qu'il était le bienvenu, qu'il fasse un toon chez FDA qui vienne nous soutenir, ou qu'il choisisse d'intégrer la troupe avec son petit twink. Dites moi cependant si ça pose un problème à quelqu'un.
Et sinon bonnes vacances à tous ceux qui sont en vacances ! Je serai absent encore au mois d'août, espérons qu'on pourra se faire une grosse attaque coordonnée à la rentrée, quand tout le monde aura son petit perso de prêt.
Gros, que vous connaissez sûrement chez FDA, m'a parlé de faire un toon lui aussi, ça l'intéresse les tours car c'est un truc auxquels les froobs ont accès. Je lui ai dit qu'il était le bienvenu, qu'il fasse un toon chez FDA qui vienne nous soutenir, ou qu'il choisisse d'intégrer la troupe avec son petit twink. Dites moi cependant si ça pose un problème à quelqu'un.
Et sinon bonnes vacances à tous ceux qui sont en vacances ! Je serai absent encore au mois d'août, espérons qu'on pourra se faire une grosse attaque coordonnée à la rentrée, quand tout le monde aura son petit perso de prêt.
Poufpaf- Admin
- Messages: 142
Date d'inscription: 21/11/2008

Re: La guerre des tours n'aura pas lieu
Poufpaf a écrit:Gros, que vous connaissez sûrement chez FDA, m'a parlé de faire un toon lui aussi, ça l'intéresse les tours car c'est un truc auxquels les froobs ont accès. Je lui ai dit qu'il était le bienvenu, qu'il fasse un toon chez FDA qui vienne nous soutenir, ou qu'il choisisse d'intégrer la troupe avec son petit twink. Dites moi cependant si ça pose un problème à quelqu'un.
Aucun problème pour moi, je le connais très bien. Il est de toute confiance et adorable
Pour ma part, je me suis concentré sur mon crat qui est maintenant 150 et plus qu'une demi recherche 6 à faire( mon objectif du moment ), je vais l'équiper pour son séjour à ce niveau. Ensuite je m'occuperai de nouveau de mon twink 15.( J'avoue que ce n'est pas une priorité, j'y ai cependant déjà passé pas mal de temps, entre le levelling du toon et la création des implants abilities pour La Troupe ). Je vais déjà au moins réfléchir le toon sur papier. Mais je ne suis pas sur du résultat, vu ma méconnaissance du pvp à ce niveau et des skills utile ou non à ce niveau.( par ex: beaucoup de speciaux ? pas beaucoup, mais coup régulier elevé? AS ? les evades jouent ou pas à ce niveau ? NR est il utile ? beaucoup ou pas beaucoup de HP( je ferai bien un setup low HP pour me CH au first aid
Enfin bon on apprendra sur le tas

Ekzo- Messages: 88
Date d'inscription: 21/11/2008
Age: 35
Re: La guerre des tours n'aura pas lieu
En effet, on manque un peu d'infos et il faudra faire quelques tests pour vérifier tout ça. J'ai choisi de baser mon MA sur AS, malgré les changements promis par Means sur le pvp à mon avis il vaut mieux s'inspirer de ce qui se fait maintenant, sinon on fera rien avant 1 an le temps que tout soit clair.
Pour répondre quand même à certaines questions Ekzo, le NR a l'air à moitié aussi foireux qu'à haut-level. On a fait quelques tests avec zoon, et avec mon enfo je grimpe à 270 NR quand il n'a pas 150 en attack skill, il passe quand même son debuff deux ou trois fois sur quatre. Pour AS, je sais que zoon a déjà dû voir quelques petites choses avec son doc. J'attends de trouver un solitus clan qui veuille bien me filer son shadowbreed pour mettre un scope à mon MA et tester ça un peu mieux. Mais il faut voir qu'à nos niveaux, la recharge est très longue et le mutliplier faible. Hormis le fait que le coup est garanti, le résultat n'est pas délirant et dépasse difficilement le dégât d'une grosse arme d'enfo twinkée. J'en dirais plus quand j'aurai testé les 600+ en AS avec le scope.
Pour les evades, pareil, aucune idée. Mon MA est sur un setup evade, mais aucun moyen de le tester contre d'autres joueurs pour le moment, j'attends un level 21 à 25 volontaire.
Mais bon, de ce que j'ai pu juger quand on est allé embêter une tour clan avec Thymo sans rien connaître, déjà le simple fait d'être plus d'un est un énorme atout, et permet d'effacer certains défauts des toons. La plupart des gens rollent trader ou enfo, ce qui fait qu'en nous entraînant un peu ensemble on va vite connaître les points faibles de ces professions et appuyer là où ça fait mal. Pour un enfo, par exemple, un petit debuff de Matmet ou Biomet peut faire mal pour lancer les nanos. un petit debuff 1hb ou 2hb aussi pour passer les armes oe.
EDIT : après avoir mis le scope AS, ça déchire pas mal quand même. Je fais des AS toutes les 30s et jusqu'à 1k (en pvm), même si le dégât est assez irrégulier. Par contre j'ai dû mettre un scope QL 275, ça fait des beaux crits mais l'attaque est lente, et mon nano init est pas top, ce qui pour ton NT peut poser problème.
REEDIT : après quelques tests faits avec zoon, la conclusion sur NR est que c'est même pas la peine. Même avec 5 levels de plus et 560 NR pendant un moment, contre moins de 150 attack skill, il passe son debuff sans problème en le spammant une ou deux fois au besoin. Par contre les evades et le all def marchent bien. Zoon ne touche jamais mon MA et ne peut pas le perker, on verra avec un toon qui a un gros AR comme le trader de Thymo si ça continue à marcher aussi bien.
Pour répondre quand même à certaines questions Ekzo, le NR a l'air à moitié aussi foireux qu'à haut-level. On a fait quelques tests avec zoon, et avec mon enfo je grimpe à 270 NR quand il n'a pas 150 en attack skill, il passe quand même son debuff deux ou trois fois sur quatre. Pour AS, je sais que zoon a déjà dû voir quelques petites choses avec son doc. J'attends de trouver un solitus clan qui veuille bien me filer son shadowbreed pour mettre un scope à mon MA et tester ça un peu mieux. Mais il faut voir qu'à nos niveaux, la recharge est très longue et le mutliplier faible. Hormis le fait que le coup est garanti, le résultat n'est pas délirant et dépasse difficilement le dégât d'une grosse arme d'enfo twinkée. J'en dirais plus quand j'aurai testé les 600+ en AS avec le scope.
Pour les evades, pareil, aucune idée. Mon MA est sur un setup evade, mais aucun moyen de le tester contre d'autres joueurs pour le moment, j'attends un level 21 à 25 volontaire.
Mais bon, de ce que j'ai pu juger quand on est allé embêter une tour clan avec Thymo sans rien connaître, déjà le simple fait d'être plus d'un est un énorme atout, et permet d'effacer certains défauts des toons. La plupart des gens rollent trader ou enfo, ce qui fait qu'en nous entraînant un peu ensemble on va vite connaître les points faibles de ces professions et appuyer là où ça fait mal. Pour un enfo, par exemple, un petit debuff de Matmet ou Biomet peut faire mal pour lancer les nanos. un petit debuff 1hb ou 2hb aussi pour passer les armes oe.
EDIT : après avoir mis le scope AS, ça déchire pas mal quand même. Je fais des AS toutes les 30s et jusqu'à 1k (en pvm), même si le dégât est assez irrégulier. Par contre j'ai dû mettre un scope QL 275, ça fait des beaux crits mais l'attaque est lente, et mon nano init est pas top, ce qui pour ton NT peut poser problème.
REEDIT : après quelques tests faits avec zoon, la conclusion sur NR est que c'est même pas la peine. Même avec 5 levels de plus et 560 NR pendant un moment, contre moins de 150 attack skill, il passe son debuff sans problème en le spammant une ou deux fois au besoin. Par contre les evades et le all def marchent bien. Zoon ne touche jamais mon MA et ne peut pas le perker, on verra avec un toon qui a un gros AR comme le trader de Thymo si ça continue à marcher aussi bien.
Dernière édition par Poufpaf le Ven 24 Juil - 12:05, édité 1 fois
Poufpaf- Admin
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Date d'inscription: 21/11/2008

Re: La guerre des tours n'aura pas lieu
Ah merci Pouf, intéressant ces premières infos. ça va être utile.
Effectivement AS est trop lourd pour la nano init( vu le malus du scope ).
Par contre je pense que je vais sacrifier NR pour un special de plus. Egalement, je ne vais pas maxer les evades. Je vais essayer un setup offensif surtout.
Effectivement AS est trop lourd pour la nano init( vu le malus du scope ).
Par contre je pense que je vais sacrifier NR pour un special de plus. Egalement, je ne vais pas maxer les evades. Je vais essayer un setup offensif surtout.

Ekzo- Messages: 88
Date d'inscription: 21/11/2008
Age: 35
Re: La guerre des tours n'aura pas lieu
De ce que j'ai pu voir, à bas niveau les skills viennent plus des implants que de l'IP que tu investis dedans. En maxant un skill non implanté, tu auras au mieux 70 ou 80 au level 15, alors qu'un skill triple implanté peut dépasser les 200. C'est donc surtout sur les conflits entre skills sur les implants que je me suis basé moi même, pas vraiment sur la répartition de l'IP.
Poufpaf- Admin
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Date d'inscription: 21/11/2008

Re: La guerre des tours n'aura pas lieu
Quelques liens utiles sur les tours (j'ai pas trouvé de guide vraiment complet pour le moment) :
http://www.ao-universe.com/main.php?site=knowledge&link=1&id=87
le guide de Aouniverse
http://anarchyonline.wikia.com/wiki/Basic_Notum_Wars_Towers
une page wikipédia sur ce que font les différentes tours et combien on peut en mettre
http://forums.anarchyonline.com/showthread.php?t=80256
comment construire des tours
http://ao.mondespersistants.com/?article=103
une page en français
http://www.ao-universe.com/main.php?site=knowledge&link=1&id=87
le guide de Aouniverse
http://anarchyonline.wikia.com/wiki/Basic_Notum_Wars_Towers
une page wikipédia sur ce que font les différentes tours et combien on peut en mettre
http://forums.anarchyonline.com/showthread.php?t=80256
comment construire des tours
http://ao.mondespersistants.com/?article=103
une page en français
Poufpaf- Admin
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